名称 技能 描述 职业 类型 法力
攻击
生命
小个子召唤师 你每个回合使用的第一张随从牌的法力值消耗减少(1)点。 中立 随从 2 2 2
铸剑师 在你的回合结束时,随机使另一个友方随从获得+1攻击力。 中立 随从 2 1 3
法力怨魂 召唤所有随从的法力值消耗增加(1)点。 中立 随从 2 2 2
魔瘾者 在本回合中,每当你施放一个法术,便获得+2攻击力。 中立 随从 2 1 3
飞刀杂耍者 每当你召唤一个随从时,对一个随机敌方角色造成1点伤害。 中立 随从 2 3 2
疯狂的炼金师 战吼:使一个随从的攻击力和生命值互换。 中立 随从 2 2 2
上古看守者 无法攻击。 中立 随从 2 4 5
末日预言者 在你的回合开始时,消灭所有随从。 中立 随从 2 0 7
船长的鹦鹉 战吼:随机从你的牌库中将一张海盗牌置入你的手牌。 中立 随从 2 1 2
纳特·帕格 在你的回合开始时,你有50%的几率额外抽一张牌。 中立 随从 2 0 4
米尔豪斯·法力风暴 战吼:下个回合敌方法术的法力值消耗为(0)点。 中立 随从 2 4 4
游学者周卓 每当一个玩家施放一个法术时,复制该法术,将其置入另一个玩家的手牌。 中立 随从 2 0 4
血法师萨尔诺斯 法术伤害+1,亡语:抽一张牌。 中立 随从 2 1 1
英勇打击 在本回合中,使你的英雄获得+4攻击力。 战士 法术 2 0 0
炽炎战斧 战士 装备 2 3 2
猛击 对一个随从造成2点伤害,如果它依然存活,则抽一张牌。 战士 法术 2 0 0
狂暴 使一个受过伤害的随从获得+3/+3。 战士 法术 2 0 0
严酷的监工 战吼:对一个随从造成1点伤害,并使其获得+2攻击力。 战士 随从 2 2 2
顺劈斩 对2个随机敌方随从造成2点伤害。 战士 法术 2 0 0
战斗怒火 每有一个受到伤害的友方角色,便抽一张牌。 战士 法术 2 0 0
命令怒吼 本回合内,你随从的血量无法低于1点。 战士 法术 2 0 0
铸甲师 每当一个友方随从受到伤害,便获得1点护甲值。 战士 随从 2 1 4
魅魔 战吼:随机弃一张牌。 术士 随从 2 4 3
恶魔之火 对一个随从造成2点伤害,如果该随从是友方恶魔,则改为使其获得+2/+2。 术士 法术 2 0 0
圣光术 恢复6点生命值。 圣骑士 法术 2 0 0
银色保卫者 战吼:使一个友方随从获得圣盾。 圣骑士 随从 2 2 2
生而平等 将所有随从的生命值变为1。 圣骑士 法术 2 0 0
风怒 使一个随从获得风怒。 萨满 法术 2 0 0
雷铸战斧 过载:(1) 萨满 装备 2 2 3
火舌图腾 相邻的随从获得+2攻击力。 萨满 随从 2 0 3
先祖之魂 选择一个随从,当该随从被消灭时,它将返回战场。 萨满 法术 2 0 0
暗言术:痛 消灭一个攻击力小于或等于3的随从。 牧师 法术 2 0 0
心灵震爆 对敌方英雄造成5点伤害。 牧师 法术 2 0 0
神圣之灵 使一个随从的生命值翻倍。 牧师 法术 2 0 0
光明之泉 在你的回合开始时,随机为一个受到伤害的友方角色恢复3点生命值。 牧师 随从 2 0 5
狙击 奥秘:当对手打出1个随从时,对该随从造成4点伤害。 猎人 法术 2 0 0
食腐土狼 每死1头野兽,获得+2/+1。 猎人 随从 2 2 2
冰冻陷阱 奥秘:当1个敌对随从攻击时,让其返回到所有者手中,并令其消耗增加(2) 猎人 法术 2 0 0
爆炸陷阱 奥秘:当你的英雄受到攻击时,对所有敌人造成2点伤害。 猎人 法术 2 0 0
误导 奥秘:当一个角色攻击你的英雄时,让他随机攻击另外一个角色取而代之。 猎人 法术 2 0 0
照明弹 使所有随从失去潜行效果。摧毁敌方所有奥秘。抽1张牌。 猎人 法术 2 0 0
毒蛇陷阱 奥秘:当你的1个随从遭到攻击时,召唤3条1/1毒蛇。 猎人 法术 2 0 0
魔爆术 对所有敌方随从造成1点伤害。 法师 法术 2 0 0
巫师学徒 你的法术的法力值消耗减少(1)点。 法师 随从 2 3 2
寒冰箭 对一个角色造成3点伤害,并使其冻结。 法师 法术 2 0 0
野性成长 获得一颗空的法力水晶。 德鲁伊 法术 2 0 0
野性印记 使1个随从获得嘲讽以及+2/+2。(+2攻击/+2生命) 德鲁伊 法术 2 0 0
野性之力 抉择:使你的随从获得+1/+1;或者召唤一个3/2的猎豹。 德鲁伊 法术 2 0 0
愤怒 抉择:对一个随从造成3点伤害;或者造成1点伤害并抽一张牌。 德鲁伊 法术 2 0 0
闷棍 将一个敌方随从移回其拥有者的手牌。 盗贼 法术 2 0 0